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影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

2020-07-09
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 影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!咁一条拉鍊又可以点影?

广告摄影(一)「玩质素」,

就是玩技术,show quali 时间,即係玩打灯 ( Lighting technique ) ,搅掂以下数点就包无甩拖。

影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

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A. )光源色温 ( Color temperature )

       -除了效果灯外,其余照明用光源都必须统一色温,最好用上摄影照明灯光(不是灯光型3400K,就是日光型5500K),相机也需相应调校同一色温K值。

“口诀:色温先统一,后期唔洗做到咳!”

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影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

B. )照射角度 ( Lighting direction )-

除了拍摄角度的选择外,光照角度对建构物像的造型、质感、立体感和美感起着主宰性作用,摄影者只要认真和用心观察,都能手到拿来。可简单订定

       a)正光 -即0度 。 

       b) 林布兰光-45度 。

       c) 正侧光-90度 。

       d) 逆光-135 度 。

       e) 正背光-180 度 。

       f) 顶光-T 。

       g) 剪影( 只打光背景)-S。

不同的光照角度照射物体会产生不一样的效果、立体感和质感,既可交待造形、又可突显表面基理和展示构成材料。

影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

-灯光设置效果图

~~~~~~~~~#灯光的参考图片都是过往授课的纪录 (except those zipper pic. ),自然粗疏请见谅~~~~~~~~~~

  #除了“入射角=反射角”之外,这儿还有一些由小弟的街头经验泡出来的打灯口诀,方便记忆:

-创作打从感受起

-对景对物更对人

-打光要事先想好(Lighting design)

-大小先后应有序

-正光清楚却扁平

-侧光打柱够立体

-逆光勾起人鱼线

-逆光长影托气氛

-背光正中勾光环

-斋打背景出剪影

-透明不离逆背光*注1

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-窄光寛光都是光(Board lighting / short lighting)

-窄光影长寛光短

-主光一打补光反*注2

-单灯造顶四周反

-单侧打灯对面反

-左右两灯上下反

-前后两盏左右反

-灯光只照重要位

-余光必须遮挡走

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-光暗见立体 

-白色打阴影

-黑色搅反光

-打光属常人、玩影唔简单!”

*注1 透明:即透明物件或半透明物体

*注2 反:即反光板(白色或银色)

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灯光设置效果图-  蝴蝶光 (45度)

 

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灯光设置效果图- 剪影 S( 只打光背景)

 

影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

灯光设置效果图 -  蝴蝶光(45度) +剪影 S 背景光

 

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 C. )光源质感  ( Lighting quality )

          a) 直射 -光源直接照射于物体,光影的分野线较鋭利而急促。

          b)柔化-光影效果对比强列, 光源前加上柔化效果的物料产生散射光,光影效果对比不大强烈,光影的分野线较模糊渐次地演化。

          c)反射-光源照射反光物,利用反射光照明物体, 光影效果并不强列,有灰翳感。

#口诀:柔光容易硬光难

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 D. )光的亮度( Lighting quantity ) -即光源亮度的强弱,应用上是针对曝光值

(EV=exposure value , 用来表现亮度的数值,又叫EI=exposure index),即让影像的光暗跟据摄影师所需,真确地纪录于感光元件上。操作上是调校光源的亮度,或改变照明的距离。请注意光度递减 Inverse square law。

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 E. )光暗对比度 ( Lighting contrast ) -基本上是针对主体受光面和阴影位的光暗比,利用数值(应用在光圈值或灯光输出量)去创建立体感,应用时略简化为主光和阴影(已补光)如下:

        a) 1:1 光位和暗位的受光值相同;没光暗之分。

        b) 1:2 光暗值相差一级。

        c) 1:4 光暗值相差二级....对比渐大,如此类推 

#对比反差口诀:男要高、女宜低;老要高、嫩要低, 金属高时软毛低;器皿高、食物低;石头高、棉花低,直线高时弧线低.  大象高、白兔低.......etc.

 

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 F. )反光板 ( Reflector )- 既好用又 user friendly 的好东西,小弟极力推荐??!有白、银和金(跟据拍摄要求用不同的反光度;由光面到哑面都有),发泡胶方便,却绝不宜拍摄反光物。

影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

S -打光背景  + 反光板

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 G. )滤光胶片 (Lighting filter) -改变光的质感、波长或光色的物材,需置于灯前具耐热性,

     a.)柔化效果:有不同密度和大小,用以柔化光质,是灯箱和伞以外的最佳选择,好处是可因应需要的大小和密度去架设,光感有变化,坏处是花时间.

     b). 彩色:用以改变成所需颜色,此外有些具特殊编号的彩色胶片,用作平衡色温用;即日光和灯光互换。

     c.) 中性密度:作减光用,避免更换灯头花时间。

     d.) 偏光:用以减低拍摄物表面的反射光。

     e). 紫外光:在黝暗环境中营造特殊涂料的发亮效果。

     f). 红外线:针对红外线感光材料或元件的拍摄。 

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 H. )遮光板 : 挡去画面因光照衍生的不必要的光染 ,并可创造气氛.

影相话咁易,但影得好,有高要求就唔係咁易!广告摄影「玩质素」

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 #测光錶的应用:先弄清楚18度灰的意义、入射式测光和反射式测光的不同用途。

  ☕️实际拍摄时会综合以上的技巧一起应用,各施各法、各显神通,重点是打造出美好影像。

小弟暂此搁笔,欢迎留言赐教,

.....最后一句[法无定法],好让师兄师姐们自行定断。

------------------------------Thanks for browsing! 待续--------------------------------

 

 

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